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クラッキング・スカル・スウォーム Clacking Skull Swarm Roiling about in seething waves of bleached death, clacking skull swarms arise from the remains of dozens of beheaded humanoids. The horrible clattering of the skulls' onslaught drives their prey to distraction even while they try to flee in terror. “知識の想起”――アンデッド(〈宗教〉) DC 27 一般的な知識 DC 25 専門知識 DC 22 クラッキング・スカル・スウォーム Clacking Skull Swarm クリーチャー10 NE 大型 アンデッド スウォーム 精神なし 出典 Bestiary 3 244ページ 知覚+18;暗視 技能 〈軽業〉+19 【筋】-3、【敏】+3、【耐】+4、【知】-5、【判】+2、【魅】+4 AC 29;頑健+20、反応+19、意志+16 HP 120(負のエネルギーによる回復);完全耐性 即死効果、病気、[精神]、麻痺状態、[毒]、[精密]、気絶状態 ;抵抗 [殴打]5、[氷雪]10、[雷撃]10、[火炎]10、[刺突]10、[斬撃]10;弱点 範囲ダメージ10、飛散ダメージ10 Boneshard Burst/Boneshard Burst When a clacking skull swarm is reduced to 0 Hit Points, it erupts in an explosion of foul energy and bone fragments in a 30-foot burst, dealing 2d12 piercing damage and 2d12 negative damage (DC 29 basic Reflex save). Chattering Teeth/Chattering Teeth (秘術、聴覚、オーラ、感情、心術、無力化、精神) 60フィート. A clacking skull swarm emits a cacophony of chattering. A creature entering or beginning its turn within the area must succeed at a DC 29 Will save or become confused for 1 round. A creature that successfully saves is immune to that swarm's chattering teeth for 24 hours. The swarm can stop or resume this ability as a free action. 移動速度 25フィート Shrieking Scream/Shrieking Scream [two-actions] (聴覚、感情、心術、恐怖、精神) The clacking skull swarm emits a terrifying, painful scream that deals 10d6 sonic damage to all creatures in a 30-foot cone (DC 29 basicWill save). A creature that fails this save is also frightened 1 (frightened 2 on a critical failure). The swarm can't use Frightening Scream again for 1d4 rounds. Swarming Gnaw/Swarming Gnaw [one-action] Each enemy in the swarm's space takes 4d8 piercing damage (DC 29 basic Reflex save).
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PSP改造方法 注意!! こちらのページで紹介する「各種ゲーム機改造方法」は、場合によってはゲーム機が壊れることがあります。 この方法によりゲーム機が壊れることがあっても当サイトは一切責任を負いません。自己責任にてお願い致します。 また、使用方法によっては法律に違反する場合がありますのでご使用方法にはご注意下さい。 見たくない方や改造に興味が無い方はこれ以上進まないで下さい。 CFWを導入済みの方又はCFWを理解している方はメインメニューから各項目へどうぞ。 メインメニュー 初心者の方で「CFWってなんぞや?」とか「聞いたことはあるけど、導入方法とかはわからない」と言う方は上から読んでいって下さい。 初めに・・・ 現在最も普及しているものが Custom Firm Ware(CFW=カスタムファームウエア)というもので、これをPSPにインストールすると以下のメリットがあります。 UMDをメモリースティックにコピーして起動 複数のゲームを1枚のメモリースティクで持ち運べる(メモリースティクの容量により異なる) UMDを使用しないので消費電力低減、ロード時間短縮、稼動音が静かになる(カチャカチャしなくなるw) 自作アプリの起動(エミュレータやツールなど) プラグインが使用可能(スクリーンショット、チートの使用等) PS1ゲームをPSPでプレイができる その他 デメリットは導入の際にPSP本体が破損する可能性があります。 また、最近のソフトはCFW対策が施されているので起動出来ない可能性があります。 PSPが2台又はバッテリーが2個ないと元に戻せずにUMDからの起動も出来なくなる可能性があります。 ご使用になっているPSP本体によってはCFWを導入出来ない場合があります。 用語説明 CFW・・・Custom Firm Ware(カスタムファームウエア)上記参照 FW・・・公式のファームウエア MS・・・メモリースティク データ保存用外部メモリー DG・・・ダウングレード(公式FWのバージョンを下げること) isoデータ・・・ゲームデータ パンドラバッテリー・・・CFW導入に必要になる特殊なバッテリー マジックメモリースティック・・・CFW導入に必要になる特殊なMS 以上の言葉が多数出てくるので知っておいて下さい。 CFW導入可能なPSP本体 PSP-1000 FW1.50 PSP-2000 箱の側面にあるアルファベットをご確認下さい。(PSP-2000CW 100Vの下に書かれているアルファベット) 導入可能 グレーゾーン 導入不可 無印(SS259)、A~F G H以降 Gは対策前と対策後が混同しているのでシリアルナンバーを確認後、下記表を参照。 箱側面にあるPSP-2000CW 100V Gの下にある2つ目のバーコード(シリアルナンバー)S○○-○○○○○○○-○と記載されているもの。 もしくは、PSP本体下のシリアルナンバー(○○-○○○○○○○○-○○○○○○○-PSP2000と書かれているバーコードの下線部分) 色 対策前 グレーゾーン 対策後 PB(ピアノ・ブラック) S01-0963900 ~ S01-0964989~ CW(セラミック・ホワイト) S01-2161115 ~ S01-2161999~ IS(アイス・シルバー) S01-3703200 ~ S01-3703799~ FB(フェリシア・ブルー) S01-4793000 ~ S01-4793519~ RP(ローズ・ピンク) S01-5476000 ~ S01-5479999~ LP(ラベンダー・パープル) S01-6364500 ~ S01-6368999~ MG(ミント・グリーン) S01-8127800 ~ S01-8128672~ MB(メタリック・ブルー) 全て対策前 - MN(マット・ブロンズ) 全て対策前 - DR(ディープ・レッド) 全て対策前 - ※2chの判別基準を見本にさせて頂きました。 PSP-3000 FW5.03以下 PSP-1000のFWが1.51以上である場合はCFWを導入する事ができません。 なぜか導入できないのか?というとFWが1.51以上の場合、CFWをインストールするためのインストーラーがSONYの対策によって起動できないようになっているからです。 また、一度バージョンを上げてしまったら下げる事ができません。 そこでPSPのセキュリティーホール(バグ)やUMDのセーブデータのセキュリティホール(バグ)を使ってバージョンを1.50にし、CFWのインストーラーを起動できるようにします。 このことを「ダウングレード」(PSPのバージョンを1.50に下げる)といいます。 なのでPSP-1000の場合ダウングレードをすればCFWを導入することができます。 PSP-2000の場合、本体の仕様によりダウングレードをすることができません。 そこで「パンドラバッテリー」というもの使うことによりダウングレードしなくてもPSP-2000に直接CFWを導入することができます。 また、このパンドラバッテリーはPSP-1000でも使用可能なのでダウングレード無しで直接CFWを導入することができます。 PSP-3000や対策されたPSP-2000については物理的に対策されているためCFWを導入することができません。 しかし、CFW Enablerを使うことによってメモリースティックからCFWのファイルを読み込んで一時的にISO/CSO起動やプラグインの使用、自作アプリが起動できるようになります。 一時的とはCFW Enablerを動作させてから一度PSPの電源を切ったりすると通常のFWに戻ってしまうためPSPを起動するたびにCFW Enablerを起動する必要があります。 これがCFWとの大きな違いとなります。 ※スリープモードならCFWの状態が保持されます。 FWバージョンの確認方法 PSP XMB(PSPの電源入れた後に表示される画面)→設定の本体設定→本体情報→システムソウトウェア ○○ 上記の○○がFWバージョンです。 改造の際に必要なもの メモリースティック CFW導入するだけなら、256MBのMSがあればOKです。 ですが、isoデータは非常に容量が大きい(263MB前後~2G前後)のでゲームをする場合は最低でも1Gは必要です。 新しく買うのであれば、4G以上のものを買いましょう。 USBケーブル(データ転送USBケーブル) パソコンとPSPをつないでMSにアクセスするために必要になります。 電気屋に行けば売っています。 PS3をお持ちの方はコントローラー充電用のUSBケーブルを使用することができます。 パソコン できればOSがWindows XPまたはVistaのものがいいでしょう。 Macや古いWindowsでも構いませんがツールが対応しなかったりする場合があります。 解凍ソフト ツールをダウンロードした際に必ずファイルが圧縮されています。 圧縮されたファイルは解凍する必要がありますのでWinRARという無料解凍ソフトをパソコンにインストールしておきましょう。 メインメニュー 質問・報告用にコメント欄を用意致しましたので各種掲示板での質問はご遠慮下さい。 また、質問以外にも「成功したよぉ~」などの報告も載せて頂けると管理人のヤル気にもつながります♪ ダウングレード方法 ダウングレード方法へ CFW導入方法 PSP-1000はこちらへ PSP-2000はこちらへ CFW5.50GEN-D3 final versionまでは上記リンクからどうぞ。 CFW5.50GEN-D3 final version以降は下記リンクからどうぞ。 PSP-1000はこちらへ② PSP-2000はこちらへ② パンドラバッテリー作成方法 パンドラバッテリー作成方法へ ※PSP-2000/3000の対策基板判別方法もこちら MMS作成方法 MMS作成方法へ ※PSP-2000/3000の対策基板判別方法もこちら HENを使ってCFWを導入 ※パンドラバッテリー無しでFW5.03以下のPSP-1000及び対策前のPSP-2000にCFWを導入する方法です。 HENは一時的に自作アプリが起動できるようになるだけでHENを動作させてから一度PSPの電源を切ったりすると通常のFWに戻ってしまいます。一度PSPの電源を切ったら再度HENを起動させる必要があります。 HENを使ってCFWを導入へ ※ 12/16 CFW5.03 GEN-C for HENを追加しました。 対策されたPSP-2000やPSP-3000でCFWの機能を使用可能にする ※CFWEnabler 3.60又は5.03 GEN-A for ChickHENを導入することで対策されたPSP-2000やPSP-3000でCFWの機能を使用可能にします。 CFWEnabler 3.60又は5.03 GEN-A for ChickHENを導入するにはHENが導入されている必要があります。 対策されたPSP-2000やPSP-3000でCFWの機能を使用可能にするへ ※ 12/16 CFW5.03 GEN-C for HENを追加しました。 その他ツール UMD関連・アプリ・チート・PS1・その他は下記リンク先へ その他ツールまとめページへ 名前 コメント すべてのコメントを見る 今日も男レンタル♪+.(・∀・).+♂ http //ktjg.net/index.html -- (ぷぅにゃん) 2011-12-08 02 41 15 テストコメント 質問・報告はこちらへ -- (管理人 紫苑) 2009-08-27 09 37 09 コメントログページ このページのトップに戻る
https://w.atwiki.jp/3ds_cfw/pages/6.html
アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/921.html#id_2d967d6e たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/7824.html
じんのうち かずま 音楽プロダクションのFILM SCORE LLCに所属しているゲーム音楽作曲家。かつてコナミとアメリカの343 Industriesに所属していた。 バークリー音楽大学卒業後、大学の同級生で当時コナミに所属していた戸田信子氏にスカウトされ2006年にコナミへ入社。 コナミでは主に「メタルギアソリッド」シリーズの音楽を担当。『MGSPO』・『MGS4』・『MGSPW』の3作品を手掛けた。 2011年に戸島壮太郎氏に誘われ343 Industriesに移籍。マイクロソフトの看板作であるHaloシリーズの音楽を担当することになる。 『Halo 4』では当初作曲担当ではなかったが、途中で担当作曲家が降板したため急遽後を引き継ぐことになった。 この時締め切りがわずか5か月ほどしかなく、フリーになった戸田信子氏の力を借りてなんとか制作に持ち込めたという。 こうして完成した『Halo 4』における陣内の代表作と呼べるもの「117」で、この曲はHaloシリーズの新たなテーマとして評価が高い。 その後続編の『Halo 5 Guardians』では正式なコンポーザーとして全曲を製作している。 2018年7月に独立してフリーランスの作曲家になる。現在は戸田信子氏の音楽プロダクションのFILM SCORE LLCに参加。 FILM SCORE LLCでは戸田信子氏と共にアニメ『ULTRAMAN』の劇中音楽などを製作している。 担当作品の一覧 メタルギアソリッドシリーズメタルギアソリッド ポータブル オプス メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット メタルギアソリッド ピースウォーカー 武装神姫 BATTLE RONDO 遊☆戯☆王5D s STARDUST ACCELERATOR -WORLD CHAMPIONSHIP 2009- 遊☆戯☆王 5D s WORLD CHAMPIONSHIP 2011 OVER THE NEXUS NeverDead HaloシリーズHalo 4 Halo 5 Guardians Forza Horizon 3 Do You Copy? マーベル アイアンマンVR ウマ娘 プリティーダービー
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/8011.html
【TOP】【←prev】【MEGA DRIVE】【next→】 MICHAEL JACKSON s MOON WALKER タイトル MICHAEL JACKSON s MOON WALKER マイケルジャクソンズ ムーンウォーカー 機種 メガドライブ 型番 G-4028 ジャンル アクション 発売元 セガ・エンタープライゼス 発売日 1990-8-25 価格 6000円(税別) マイケルジャクソン 関連 MD MICHAEL JACKSON's MOON WALKER Wii MICHAEL JACKSON THE EXPERIENCE 駿河屋で購入 メガドライブ
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ティック・スウォーム Tick Swarm こぶしほどの大きさの数千匹のダニの大群が、肥大した蟲の動くじゅうたんを作り出している――それは、吐き気を催す恐ろしい光景だ。 “知識の想起”――動物(〈自然〉) DC 26 一般的な知識 DC 24 専門知識 DC 21 ティック・スウォーム Tick Swarm クリーチャー9 N 大型 スウォーム 動物 出典 Bestiary 2 260ページ 知覚+18;暗視 技能 〈運動〉+16、〈隠密〉+19 【筋】+1、【敏】+6、【耐】+4、【知】-5、【判】+3、【魅】-5 AC 28;頑健+19、反応+19、意志+14 HP 130;完全耐性 [精密]、集団精神;抵抗 [殴打]5、[刺突]10、[斬撃]10;弱点 範囲ダメージ10、飛散ダメージ10 しがみつき/Cling [reaction]} トリガー このスウォームの接敵面からクリーチャーが出る;効果 ティックがクリーチャーにしがみついてかみ続けることで、スウォームは1d6のダメージを受け、3d6の持続[刺突]ダメージを与える。水に浸すことで、この持続ダメージを終了するための平目判定のDCを5減少させることができる。このクリーチャーに範囲ダメージが与えられると、しがみついているティックは破壊される。 移動速度 25フィート、登攀25フィート 群がる噛みつき/Swarming Bites [one-action] スウォームの接敵面内にいる各敵は3d6の[刺突]ダメージ(DC28の基本反応セーヴ)としがみつきの効果を受け、ティック熱に曝される。 ティック熱/Tick Fever (病気) セーヴィング・スロー DC 27 頑健;潜伏期間 1日;第1段階 虚弱状態1(1日) 第2段階 虚弱状態2(1日)。
https://w.atwiki.jp/go-mgspw/pages/10.html
関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/3817.html
ひびの のりひこ 日本で活動している作曲家。コナミを経て現在は音楽制作会社ジェム・インパクトの取締役を務める。 当初はサックスプレイヤーとして身を立てるために単身渡米し、バークリー音楽院へ留学し音楽制作を学ぶ。 映画館のマネージャー等を経て、1999年にコナミへ入社。主にメタルギアソリッドシリーズを一貫して担当。 メタルギアソリッドシリーズの作品を通じてゲームサウンドのクオリティを、DTMから映画音楽レベルまで引き上げることができたと語っている。 2005年に独立しジェム・インパクトを設立。ドラマや映画の音楽も作成するようになった。また独立後もメタルギアソリッドシリーズの楽曲を製作している。 古代祐三氏と親交があり、世界樹の迷宮シリーズのアレンジアルバムのアレンジとプロデュースを行うことが多い。 ゲーム音楽だけでなくヒーリングミュージックの研究も行っており『日比野音療研究所』を立ち上げ、ヒーリングミュージックの製作・演奏を行っている。 特にミッション・ワン合同会社と共作した快眠用iPhoneアプリ「眠りの為の処方箋」はかなりのヒット作となった。 作曲作品の一例 メタルギアソリッドシリーズメタルギア ゴーストバベル メタルギアソリッド2 サンズ オブ リバティー メタルギアソリッド3 スネークイーター メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット メタルギアソリッド ポータブル オプス メタルギアソリッド ピースウォーカー ZONE OF THE ENDERSシリーズZONE OF THE ENDERS Z.O.E ANUBIS ZONE OF THE ENDERS ボクらの太陽シリーズボクらの太陽 続・ボクらの太陽 太陽少年ジャンゴ ランブルローズXX 龍が如く2 エルヴァンディアストーリー (主題歌) オトメディウスG (編曲) Wolf of the Battlefield Commando 3 1942 Joint Strike Ninja Blade ベヨネッタ 勇者30 ラブプラス (主題歌) NO MORE HEROES 2 DESPERATE STRUGGLE (編曲) 世界樹の迷宮IV 伝承の巨神 (生演奏編曲) エースコンバット アサルト・ホライゾン Shinobi 3D ゴーバケーション オトメディウスX The Wonderful 101 ベヨネッタ2 ペルソナ4 ダンシング・オールナイト (編曲) Tangledeep 外部リンク 株式会社ジェム・インパクト
https://w.atwiki.jp/cwcwiki/pages/444.html
ここで質問をする前に下記の「書き込む前にご覧下さい」をお読みください。まあサイトメニューに他のコメントフォームが無いからここに書きたくなる気持ちはわかるけど、一応用意されているんだから使おうぜ - 2010-08-02 23 03 58 トップページにはちゃんとQ&A以外のコメントフォームのメニューがある - 2010-08-02 23 07 41 こんばんは。質問なんですがPSStoreで買ったゲームではcwcheatは使えないのですか? - 2010-09-14 22 40 11 試してみろよ。つかえるから。 - 2010-09-17 14 19 49 コメントを書き込む前に、自分が質問したい内容をよく考えて、適切なコメントフォームに書き込むようにしろ。ちゃんと用途別に分かれてるんだからさ… - 2010-12-24 23 13 54 本家が閉鎖してます・・・ - 2011-01-25 15 29 48 質問です、ゲーム中で一度ONにしたチートを毎回オンにしないと起動できません、ONを維持したりOFFを維持したりはできないでしょうか? - 2011-03-06 19 34 41 コードの_C0を_C1に変更すれば常時ONにできます - 2011-03-21 16 20 48 すみませんが質問です。ゲーム中のチート画面があるじゃないですか?あれで色々やってたらチート画面にするボタン変更してしまったらしいんですが、チートの全てのデータを最終から作らずに復活させる方法はありませんか?追記→ごめんなさいあまり用語を知りませんが、できるだけ簡単に説明します。→PSPの電源スイッチとRボタンを押してチート可能性の状態にしてあるのですが、セレクトボタン長押ししてもチート画面があらわれない。他のボタンも同様。 - 2011-08-20 21 58 26 +Ahってなんですか? - 2011-04-30 18 58 11 質問する前にQ A読め - 2011-04-30 21 47 24 cheat.db が開きません - 2011-06-03 16 41 48 それだけじゃ分からないよ。もっと詳しく書くか、Q Aをよく読もう - 2011-06-03 22 23 06 導入し直したりしても起動しません。今までは使えていたのに出来なくなりました。特にプラグイン等を弄った覚えは無いのですが・・GBCのエミュを入れたくらいです - 2011-07-16 20 33 39 コードが使える奴と表示されているのに使えないのがありますなぜですか? - 2011-07-20 22 41 37 ここに載ってるみんごる2のコードをコピペしたんですが、コードが適用されません。 チートは出てくるのですがYにしても効果が表れないんです! っていうより新しく追加したコードが使えないです。 前にあったモーハンのコードは今まで通りつかえています。 解決方法教えてください! - 2011-08-14 22 30 28 自分の環境ぐらいは書こうよ…てか2chのコードまとめだから、該当スレが落ちてなかったらそっちで聞いた方が早いかもね。もしかしたら解決法も見つかるかもしれんし - 2011-08-14 23 08 47 ありがとうございます。 - 2011-08-15 15 59 52 PSPにて、おかしな現象が起きています。 ノーマル状態のPSPでは、モンハン3rd起動可能、その他ソフト起動可能。 LCFW導入状態のPSPでは、モンハン3rd起動不可、その他ソフト起動可能。 - 2011-08-30 02 38 18 他に同じ症状の奴がいないんならお前の環境が悪いんだろ、としか言いようがない - 2011-08-30 13 37 46 上のLCFWの所をCWCに変えてくださいm(_ _)m - 2011-08-30 02 39 52 チートが表示されないという人は、PSPのバージョンが6.39ME系列で無いかも確認すべき - 2011-08-31 21 42 41 CWCが使えないならTempARに乗り換えた方がいいんじゃない?CWCと互換あるんだし - 2011-09-01 09 15 37 ちゃんと入力しているのですが、CWCheatを起動させた時にgameを認識してくれなく、コード一覧を開こうとするとフリーズしてしまいます。どうすればgameを認識してくれますか? - 2011-09-03 23 59 12 それはちゃんと入力できていないからです - 2011-09-06 08 06 37 ファンタシースターポータブルインフィニティの図鑑からアイテム生成コードを使うとフリーズします。何故ですか? - 2011-09-04 09 10 04 注意書きを読みましたか? - 2011-10-30 00 19 48 コード名で「経験値16倍」などの表記で x16ではなく"16time"などと書いている人がいるが、"16time"では「16回」あるいは「16回目」などの意味になる。16倍] - 2011-09-15 16 31 13 続き 「16倍」は"16times"で"s"が付くので正確な表記に協力願いたい。 - 2011-09-15 16 32 46 気付いたなら自分で訂正して下さい - 2011-09-15 17 50 39 こちらはPARで使えるコードですか?ちなみにパワプロ2011のコードだと最初の0x0...のxの部分には何が入るのですか?すいません初心で。 - 2011-09-21 20 09 22 このQ AはCWCについての質問場所です。PARで使えるかどうかはPAR関係のサイトで聞いてください。 - 2011-09-21 21 19 58 チートのメニュー画面が開きません…今までは普通に使えていたのに…ちなみにどのげーむをやっても開きません。どうしたら良いか分かりますか? - 2011-11-06 19 44 24 設定ファイルを消す。それが分からなければ一から導入しなおす。どんな環境かわからないのでコレぐらいしか言えない。 - 2011-11-06 22 29 41 コードの x には何を入れたらいいんですか?(実況パワフルプロ野球2011) - 2011-11-08 21 58 44 Xに当てはまる数値のリストがあるはず - 2011-11-08 22 23 38 ゴットイーターバーストの敵の体力表示のチートはねいされない。 - 2011-11-09 21 01 55 ある一部のゲームでチートメニュー開いてもタイトルとチートが表示されない{CFW5.03プロメテウス4です} - 2011-11-11 17 58 48 ゲームに対応するコードがcheat.dbにいないだけじゃないの? - 2011-11-21 01 09 02 cfw6.60PRO-Bでcwc0.2.3を使用しているんですがアドレス0x6~から始まるコードが使用できず・・・どなたか原因に心当たりある方いたら教えてくださいorz - 2011-11-27 15 27 33 リカバリーメニューno - 2011-11-27 18 08 48 チートコードの書き方詳しく教えてください - 2012-01-23 12 04 23 Q.CWCを起動させてもチート一覧が表示されない。の解決法通り正しいCWC表記に直してみたが改善サレズ・・・手順を最初から確認したら、DLしたCWCのファイルにcwcheat150.prxが無かったんだがこれって原因になるの?親切な人教ーてorz(因みにソフトは禁書なんだが、PSP-2000・3000両方とも駄目。でも他ゲーはフリーズするとこくらいまでは進めてる。) - 2012-02-16 18 52 20 サイトに書いてあるチートコードのうちいくらかpspで選択肢として出てこないものがあるんですがこれはどういうことなんでしょうか?教えてくださいm(__)m - 2012-02-26 20 09 36 サイトをよく読まずに軽率な質問をしてしまいました。すいません。 - 2012-02-26 20 53 39 cheat.abがない。どうすりゃいいの? - 2012-03-30 19 19 20 真面目な話、その質問内容で自分が一体どんな状況なのか伝わるとでも思ってるのか? 思ってるとしたら小学校一年生からやり直すべきだと思うぞ - 2012-03-30 23 04 26 ファンタシースターポータブル2∞でcwcをしたいんですが[SELECT]で - 2012-04-01 19 45 29 ファンタシースターポータブル2∞でcwcをしたいんですが[SELECT]長押しで表示できるけど[select cheat]を選択するとフリーズします。どうすればいいですか? - 2012-04-01 19 52 04 ファンタシースターポータブル2∞でcwcをしたいんですがキャラクターを動かせません。カメラは、動かせるのに…。 - 2012-04-04 00 54 02 セレクト一回押すだけでチートが出てしまう治すにはどうすればいいですか? - 2012-04-23 04 12 50 以前は使えてたコードなのに、フリーズするようになってしまった。原因は何が考えられる? - 2012-05-05 04 22 18 原因つか、まず環境を書くべきなんだが…。だいたい共通するフリーズの原因と解決策を挙げとく。①dbに書いた書式を自分の目で確かめて、おかしい場合は書き直す。②cfw(lcfwの場合も同じく)の変更なら動作確認できていた以前のcfwに戻す。③pluginをcwcのみにする。とにかくcpuの負荷を軽くする。④msが完全にではないが天命をまっとうしたがってるようなら、すみやかにイかせてあげて新しいmsを使用する。⑤レアケースとして、pcとかで編集する場合、書式のコピーがpc-ms間でうまくできていない場合がある。その場合、接続ケーブル、usbポート、凹凸の差込口などをきれいに清拭して、ごみやほこりを除去する、これでもうまくコピーできないなら、pcのメモリー、HDDなどを疑って買い替えて使用するとか、初心者じゃちょいリスキーだけど、biosをupdateしてみるとか、とにかく、正常なコピーができると思う環境を自分で整えてからコピーする。 - 2012-05-05 12 31 46 PSストアで買った移植版はチート使えませんか?(PSなど - 2012-05-19 21 50 48 PSソフトはPOPS.txtの方を認識する。 - 2012-05-23 06 45 54 chear.dbにコードを入れたのに、そのコードが表示されません - 2012-06-14 21 38 38 エースコンバット ジョインアサルト、メタルギアソリッドピースウォーカーのチートを導入したのですが、一部のチートしか読み込んでいません。なぜでしょうか? - 2012-09-13 00 01 58 ゲームを開くとエラーになるんですけどどうすればいいですか? - 2012-10-24 18 37 18 ゲームをアップデートするとチート使えなくなるの?? - 2012-10-27 22 06 47 なにしてもチートが起動しないのですが、なぜですか? - 2013-01-14 14 34 41 すみません実況パワフルプロ野球ポータブル2012もチートを入力してもチートコードとして出て来ませんどうすればいいですか? - 2013-02-24 09 04 25 _C0 WEAPON LV,3 _L 0x00217978 0x00000003 _L 0x0021798C 0x00000003 _L 0x002179A0 0x00000003 _L 0x002179B4 0x00000003 _L 0X002179C8 0x00000003 - 2013-03-11 00 41 35 うわ、すみません。 +14hなのですが、シリアル化の方法がイマイチわかりません。 わかる方居ませんか? - 2013-03-11 00 43 16 0x802179A0でシリアル組めばいいよ。そこから14hづつと03の値をちゃんと反映するように書き込んで、dbにコピペ。どう反映してるかは、CWC>Memoryで見る。チェックするのは起点の0x00217978から自分の指定するアドレス(0x002179C8?)までちゃんと03に書き換わってるかだけ。わかる人に聞いて答えだけ得るより、確認しながら解決する方法で考えるほうがあなたにとってプラスになると思う - 2013-03-13 18 09 25 ↑の訂正。0x802179A0でなくて、0x80217978deシリアル - 2013-03-13 18 11 22 ありがとうございます! やってみます!! - 2013-03-15 14 38 25 とりあえず、それらしいものが出来ました。 確認中ですが、大丈夫そうです。 - 2013-03-15 15 30 01 最新版でパワボタ3のチートが作用しないのですが、確認してもらえませんか? - 2013-08-01 02 58 35 ガンダムVSガンダムネクストプラスでチートコードを使ってやってみたいと思っているのですがチートコードを入れてもチートコードの一覧が出てきませんどうすれば良いのでしょうか?教えてください! - 2013-09-09 01 27 11 すごく今更だけど、導入してるCFWによってアドレスがずれる事がある事書かなくても良いのかな? - 2013-12-10 09 59 54 ジージェネオーバーワールドのベスト版のチートが効きません。 どうしたらいいでしょう? - 2014-03-25 18 46 04 新ギレンの野望の『_L 0x1002992C 0x0000xxxx 燃料改造(改良)の物資上昇倍率』←このコード使えんかった。『_L 0x1002992D 0x0000xxxx』手入力でこれに修正したら使えたよ。どなたかほかの人も試してもらえると確実と思われ。 - 2015-02-04 05 03 32 書き加えたあとコードOFFの詳細をお願い致します - 2016-04-23 12 49 35 ベスト盤は全て出来ないと思われる(ベスト盤用のコード作っても無理)諦めて下さい - 2016-10-02 00 41 23
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ジム・コマンド [部分編集] ガンダムクロスウォー ブースター UNIT BT01-013 青 サイズ:M ノーマル 青3 《連邦》 【スクランブル:1】あなたのターン あなたが後攻のとき、手札にあるこのカードを無色コスト-1する。 ATK2 DEF5 スクランブル持ちの中堅ユニット。 3コストで出せたとしてもATKが低いので、相手の盤面に対応し切れない場合が多いか。